Überliefert in Sagenschatz des Luxemburger Landes (1883), XI. Legenden und Märchen.. Anfang der überlieferten Fassung: 908. Das schwarze Tierchen. Zwei Bauernjungen hielten mit ihren Pferden ans nächtlicher Weide.
In historischer Schreibweise · Die Absatznummern verlinken einzelne Textstellen.
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908. Das schwarze Tierchen. Zwei Bauernjungen hielten mit ihren Pferden ans nächtlicher Weide. Sie hüllten sich in ihre Decken ein, und der eine von ihnen fiel in tiefen Schlaf. Da sah der andere aus des Schläfers Mund ein kleines, schwarzes Tier hervorkonunen und in den Rachen eines Pferdekopfes kriechen. Nachher kam das Tierchen zurück und schlüpfte wieder in den Mund des Schläfers, worauf dieser erwachte. „O", sagte er zu seinem Kameraden, „welch schönen Traum ich gehabt habe! Ich biu in einem Hause gewesen, ein schöneres Hab ich noch nicht gesehen. In keinem Kloster ist ein schöneres Zimmer, gibt es größere Gemächer, tiefere Keller und Gänge". — „O", sagte der andere, „da bist du denn in einem schönen Palaste gewesen. Dein Geist war in jenem Pserdekopfe; ich habe ihn in Gestalt eines schwarzen Tieres ein- und ausschlüpfen sehen. N. Gönner.
Vergleichende Erzählforschung
Erzähltypen und Motive
Erzähltypen beschreiben wiederkehrende Handlungen, Motive einzelne Erzählbausteine. Diese
maschinellen Vorschläge sind redaktionell noch nicht bestätigt.
Erstellt mit gpt-6-luna.
ATU-Erzähltypen
Keine belegbare Zuordnung in der geprüften Auswahl.
Die Quelle berichtet einen schlafenden Bauernjungen, dessen Geist in ein Pferd tritt und zurückkehrt. Die geprüften ATU-Kandidaten 678 (Seele zwischen König, Diener und Papagei) und 412 (Seele/Leben in einem Halsband mit falscher Braut) verlangen deutlich andere Figuren, Gegenstände und Handlungsfolgen; es ergibt sich kein vollständiger Typ.
Thompson-Motive
The exact Thompson entry describes a soul leaving a man’s body and entering an animal. The source gives the out-and-back movement and identifies the animal as the sleeper’s Geist.
The witnessed animal-form leaves the sleeping man, enters an animal (the horse), and returns; the companion explicitly identifies it as the sleeper’s spirit. That matches E725.1 without requiring an additional adventure.