Thompson-Motive

Thompson K619.3: Trickster persuades pursuers to play fatal deceptive game.

Ein Motiv ist ein wiederkehrender Erzählbaustein. Hier findest du die Fassungen, für die dieser Thompson-Code vorgeschlagen wurde.

Werk
1
Fassung
1

Diese Zuordnungen sind maschinelle Vorschläge und redaktionell noch nicht bestätigt. Die Belege zeigen, auf welche Textstellen sich der jeweilige Vorschlag stützt.

Zugeordnete Erzählungen

9. Lütt Jacob.

9. Lütt Jacob., in: Karl Bartsch, Sagen, Märchen und Gebräuche aus Meklenburg. Erster Band: Sagen und Märchen (Wien: Wilhelm Braumüller, 1879), 1879

Vorgeschlagen mit gpt-6-luna.

Wahrscheinliche Zuordnung · Textstelle

The full entry says “Trickster persuades pursuers to play fatal deceptive game.” Jacob’s claim that sheep can be retrieved from the pond leads the pursuers to mistake reflections for sheep and enter the pond one after another, where they drown.

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Thompson K619.3 im zugrunde gelegten Katalog (öffnet in neuem Tab)

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