Überliefert in Sagenschatz des Luxemburger Landes (1883), V. Hexen— und Zauberersagen Zauberei.. Anfang der überlieferten Fassung: 214. Hexe und Pferdedieb. Eines Tages kam ein Mann auf einem jetzt nicht mehr bestehenden Wege nach Bus.
In historischer Schreibweise · Die Absatznummern verlinken einzelne Textstellen.
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214. Hexe und Pferdedieb. Eines Tages kam ein Mann auf einem jetzt nicht mehr bestehenden Wege nach Bus. Nahe beim Dorfe begegnete ihm ein Frauenzimmer. „Wohin so schnell ?" redete das Weib ihn an.—„Nach Bus, ein Pferd stehlen", antwortete der Mann und bezeichnete zugleich das Haus, wo das Pferd stand. „Gut", sagte das Weib, „ich will mitgehen, denn in diesem Hause habe auch ich eiu Geschäft abzumachen. Es liegt nämlich dort ein Kind in der Wiege; dieses werde ich an der Nase kitzeln, bis es nieset. Sagt dann jemand: „Gott segne dich!" dann sollen die Eltern das Kind behalten; wird das aber nicht gesagt, dann nehme ich das Kind mit mir." Unterdessen kamen sie im Dorfe an. Der Mann stahl das Pferd und schaute dann, am Fenster stehend, draußen dem Treiben des Weibes ein Weilchen zu. Eben niesele das Kind, und da niemand im Zimmer drauf zu achten schien, schrie der Pferdedieb draußen: „Gott segne dich!" Von Zorn entbrannt, bannte das Weib den Mann durch einen Zauberspruch fest an die Stelle, wo er stand. Die Leute des Hauses liefen hinaus und fanden den Dieb. Als dieser ihnen aber erzählte, worauf das böse Weib es abgesehen hatte, gaben sie ihm das Pferd zur Belohnung, die Hexe aber jagten sie zum Hause hinaus.
Vergleichende Erzählforschung
Erzähltypen und Motive
Erzähltypen beschreiben wiederkehrende Handlungen, Motive einzelne Erzählbausteine. Diese
maschinellen Vorschläge sind redaktionell noch nicht bestätigt.
Erstellt mit gpt-6-luna.
ATU-Erzähltypen
Keine belegbare Zuordnung in der geprüften Auswahl.
The complete readable local legend does not establish a complete ATU plot sequence; the separately narrated motifs are assessed as Thompson passages.
Thompson-Motive
Retain D2072.2.1 probable and add raw D2063.1 probable. The witch explicitly fixes the man in place by a spoken spell as punishment; the specific magical-paralysis entry and broader magical-tormenting entry both fit the completed immobilization.