Überliefert in Sagenschatz des Luxemburger Landes (1883), VI. Wildes Heer. / 294. Das Schankemännchen. Anfang der überlieferten Fassung: 3. Im Pratzerthale geht noch immer das Schankemännchen um.
In historischer Schreibweise · Die Absatznummern verlinken einzelne Textstellen.
Übernahme der Mosel-Sagen-Digitalisierung. Enthält OCR- und Segmentierungsfehler; keine vollständige Scan-Gegenlesung durch Verlag Kawerau. Zeilen und Trennstriche der TEI bleiben erhalten.
3. Im Pratzerthale geht noch immer das Schankemännchen um. In einer Waldschlucht befindet sich ein schöner, mit Namen und Inschriften über und über bedeckter Felsen. Unter diesem Felsen soll das Schankemännchen residieren, daher der Name: den: Schankemännchen söng Brak. Das Männlein ist steinalt und knöchern und hat einen langen weißen Bart. Nur während der Nacht tritt er seine Rundreise an. Er führt in seiner Hand einen gewaltigen Eisenstab, unter dessen Schlägen die Erde erdröhnt.
Vergleichende Erzählforschung
Erzähltypen und Motive
Erzähltypen beschreiben wiederkehrende Handlungen, Motive einzelne Erzählbausteine. Diese
maschinellen Vorschläge sind redaktionell noch nicht bestätigt.
Erstellt mit gpt-6-luna.
ATU-Erzähltypen
Keine belegbare Zuordnung in der geprüften Auswahl.
Keine geprüfte vollständige ATU-Handlungsfolge trifft die lokale Sage; insbesondere ATU 304 verlangt Nachtwache, Kämpfe, Burg-/Prinzessinnenhandlung und Identitätsauflösung.
Thompson-Motive
Die Passagezuordnungen und Unsicherheiten stehen mit vollständigen Quellenklauseln in den assignments; nahe Kandidaten und fehlende Bedingungen sind im source-first Suchreceipt und Vergleichsaudit dokumentiert.
E279.1 beschreibt einen nachts draußen umgehenden Geist in menschlicher Gestalt. Das Männlein geht um und macht nachts seine Runde, wird aber nicht ausdrücklich Gespenst genannt; die Geistidentität bleibt möglich.