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Adalbert Kuhn / W. Schwartz (Hrsg.), Norddeutsche Sagen, Märchen und Gebräuche aus Meklenburg, Pommern, der Mark, Sachsen, Thüringen, Braunschweig, Hannover, Oldenburg und Westfalen (Leipzig: F. A. Brockhaus, 1848)

139. Taschenspieler rächt sich.

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Überliefert in Adalbert Kuhn / W. Schwartz (Hrsg.), Norddeutsche Sagen, Märchen und Gebräuche aus Meklenburg, Pommern, der Mark, Sachsen, Thüringen, Braunschweig, Hannover, Oldenburg und Westfalen (Leipzig: F. A. Brockhaus, 1848). Anfang der überlieferten Fassung: 139. Taschenspieler rächt sich. Mündlich aus Mellin.

In historischer Schreibweise · Die Absatznummern verlinken einzelne Textstellen.

Vorhandene Korpusfassung; für diese Bestandsveröffentlichung keine neue vollständige Scan-Gegenlesung. Ursprüngliche Qualitäts-, Quellen- und Fragmenthinweise bleiben in Text und Provenienz erhalten. Quelle/Attribution: TextGrid Repository, Digitale Bibliothek, auf Grundlage von www.editura.de; Adalbert Kuhn / W. Schwartz (Hrsg.), Norddeutsche Sagen, Märchen und Gebräuche aus Meklenburg, Pommern, der Mark, Sachsen, Thüringen, Braunschweig, Hannover, Oldenburg und Westfalen (Leipzig: F. A. Brockhaus, 1848). https://www.textgridrep.org/browse/r6mf.0?mode=gallery Übernommene TextGrid-Struktur, Annotationen und Metadaten: CC BY 3.0 DE, https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/de/. Die historischen Grundtexte werden vom Anbieter getrennt als gemeinfrei bezeichnet; die CC-Lizenz wird nicht auf diese Grundtexte übertragen. Änderungen: vorhandene TEI-/QMD-Gliederung und dort dokumentierte Korrekturen übernommen, QMD-Textkörper für dieses Archiv unverändert, öffentliche Metadaten ergänzt. Digitalisatbilder werden nicht kopiert.

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139. Taschenspieler rächt sich.

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Mündlich aus Mellin.

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Taschenspieler können bekanntlich den Leuten die Augen verblenden und so war auch einmal einer in Rohrberg, der sagte vor aller Welt, sie sollten ja recht aufpaßen, denn er werde jetzt unter einem gefällten Eichbaume, der hart an der Erde lag, fortkriechen, was allen um so unmöglicher schien, da nirgends eine Stelle, wo er hohl lag, zu entdecken war. Aber der Taschenspieler [TextGrid-Seitenmarker n="121"]

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that's dennoch zum Erstaunen aller Leute und wiederholte es sogar mehrmals; als er nun eben noch zum letztenmale seine Kunst zeigen wollte, kommt gerade ein Mädchen aus Rohrberg daher zu gehen, die ist auf der Wiese gewesen und hat frisches Futter für das Vieh geholt; sie stellt sich nun auch hin und sieht zu, und da sich in dem Futter, das sie in der Kiepe trug, auch ein vierblättriges Kleeblatt befand, sieht sie augenblicklich, daß alles Verblendung sei und daß der Taschenspieler statt unter dem Baume über denselben fortkroch, und das sagte sie sogleich allen Leuten. Da rief der Taschenspieler ärgerlich, das wolle er ihr gedenken und das hat er auch gethan. Denn acht Tage darauf kommt das Mädchen aus dem Garten, wie eben recht viele Leute da vorübergehen; sie geht, da das Waßer nur klein ist, durch den Bach und um die Röcke nicht naß zu machen, hebt sie dieselben ein wenig auf; aber ein schallendes Gelächter empfängt sie von allen Seiten, der Taschenspieler hatte den Leuten wieder die Augen verblendet, daß sie zu sehen meinten, sie habe die Röcke noch höher, als bis ans Knie aufgehoben.

Vergleichende Erzählforschung

Erzähltypen und Motive

Erzähltypen beschreiben wiederkehrende Handlungen, Motive einzelne Erzählbausteine. Diese maschinellen Vorschläge sind redaktionell noch nicht bestätigt.

Erstellt mit gpt-6-luna.

ATU-Erzähltypen

ATU 987 (“False Magician Exposed by Clever Girl”) matches this complete story: a conjurer misleads spectators about passing under a tree, a girl with a four-leaf clover sees that he goes over it, and he later retaliates by making spectators believe she raised her skirt too high while crossing shallow water.

Thompson-Motive

K1963.1 is “False magician exposed by clever girl,” and D1323.14 is “Four-leaf clover gives clairvoyance.” The girl’s four-leaf clover lets her see through the conjurer’s trick; the same unit describes his later retaliatory illusion.

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139. Taschenspieler rächt sich., in: Adalbert Kuhn / W. Schwartz (Hrsg.), Norddeutsche Sagen, Märchen und Gebräuche aus Meklenburg, Pommern, der Mark, Sachsen, Thüringen, Braunschweig, Hannover, Oldenburg und Westfalen (Leipzig: F. A. Brockhaus, 1848), 1848

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139. Taschenspieler rächt sich., Sagenarchiv Verlag Kawerau, hrsg. von Verlag Kawerau. https://sagenarchiv.de/archive/regional-norddeutsche-sagen-kuhn-schwartz-1848-kuhn-schwartz-r60n-0/textzeugen/regional-norddeutsche-sagen-kuhn-schwartz-1848-kuhn-schwartz-r60n-0