Überliefert in Sagenschatz des Luxemburger Landes (1883), VI. Wildes Heer. / 294. Das Schankemännchen. Anfang der überlieferten Fassung: 2. In der Schankegriöcht, nahe am Wege, der nach Reimberg führt, geht das Schankemännchen um, das schon oft den nächtlichen Wanderer geängstigt hat.
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2. In der Schankegriöcht, nahe am Wege, der nach Reimberg führt, geht das Schankemännchen um, das schon oft den nächtlichen Wanderer geängstigt hat. Dieses war ein Jäger, und für den Unfug, den er besonderes an den Sonntagen getrieben, wurde er in die Schankegriöcht verzaubert. Während der Nacht konnte man oft weithin das Bellen der Hunde und das Hollageschrei des Jägers vernehmen. Auch wagte sich niemand gern während der Nacht an der Schankegriöcht vorbei, weil der seltsame Jäger durch allerlei Schabernack den Wanderer ängstigte und ihn vom rechten Weg abbrachte. Lehrer I. Scheller.
Vergleichende Erzählforschung
Erzähltypen und Motive
Erzähltypen beschreiben wiederkehrende Handlungen, Motive einzelne Erzählbausteine. Diese
maschinellen Vorschläge sind redaktionell noch nicht bestätigt.
Erstellt mit gpt-6-luna.
ATU-Erzähltypen
Keine belegbare Zuordnung in der geprüften Auswahl.
Keine geprüfte vollständige ATU-Handlungsfolge trifft die lokale Sage; insbesondere ATU 304 verlangt Nachtwache, Kämpfe, Burg-/Prinzessinnenhandlung und Identitätsauflösung.
Thompson-Motive
Die Passagezuordnungen und Unsicherheiten stehen mit vollständigen Quellenklauseln in den assignments; nahe Kandidaten und fehlende Bedingungen sind im source-first Suchreceipt und Vergleichsaudit dokumentiert.
E501.3 beschreibt den wegen Sünde umherstreifenden Wilden Jäger. Quelle nennt den Jäger, seine Sonntagsuntaten und die anschließende Verzauberung in die Schlucht; die konkrete Untat ist nicht als Jagd bezeichnet, daher kein engerer Sonntagsjagd-Code.