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Sagenschatz des Luxemburger Landes (1883)

332. Schäppchen puh!

Mosel-Sagen-Digitalisierung (2024)

2 Min. Lesezeit· Nicolas Gredt, V. Bück

Überliefert in Sagenschatz des Luxemburger Landes (1883), VI. Wildes Heer.. Anfang der überlieferten Fassung: 332. Schäppchen puh! Schüppchen puh! war ein reicher Gutsherr zu Palzem nächst Remich.

In historischer Schreibweise · Die Absatznummern verlinken einzelne Textstellen.

Übernahme der Mosel-Sagen-Digitalisierung. Enthält OCR- und Segmentierungsfehler; keine vollständige Scan-Gegenlesung durch Verlag Kawerau. Zeilen und Trennstriche der TEI bleiben erhalten.

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332. Schäppchen puh! Schüppchen puh! war ein reicher Gutsherr zu Palzem nächst Remich. Dort hatte er zu befehlen, und was er sagte, wurde gemacht, wie das noch heutzutage bei großen Herren geschieht. Eines Sonntagmorgens nun, da es gerade schönes Wetter war, gefiel es dem Herrn, auf die Jagd zu gehen, und er verbot dem Pastor, die Blesse zu lesen, bis er von der Jagd zurück sei. Bald kam ihm ein großer, fetter Hase zum Schuß, so groß, wie er noch keinen gesehen. Unglücklicherweise traf der Jäger nicht und er verfolgte eifrig die Spur des Wildes. Die Zeit verging; die Leute warteten in der Kirche; es wurde Mittag und noch ließ sich kein Gutsherr sehen. Da geschah es, daß keine Messe gelesen wurde und der Gutsherr auch keine anhörte. Zur Strafe muß er nun ewig zur Nachtzeit im Felde jagen. Dabei schreit er: „Schüppchen puh! puh!" Die .fmnde bellen und erschrecken jedermann. Die Jungen haben ihn des Nachts oft auf dem Felde jagen hören, und wenn sie meinten, er sei zehn Schritte von ihnen, hörten sie sein Geschrei schon eine Stunde weit in den Greiweldinger Wäldern. Spricht man seinen Namen aus oder ruft man ihn sogar, schnell ist er da, wie ein Blitz, mit der ganzen Jagd und erschreckt den Rufer, der froh sein kann, wenn Schüppchen ihm kein Leid zufügt. Der Beckesch Wilm stand einst auf dem Hohberg ; da hörte er Schüppchen drüben im Borger Kampholz jagen. Wilm machte sich den Spaß und rief: „Schüppchen puh! puh! puh!" Da bellten die Hunde ihn von allen Seiten an, Schüppchens Schatten huschte vorüber und sprang dem Wilm auf den Rücken. Der mußte ihn bis in die unterste „Mehlchen" tragen, und als er endlich aufschaute, hatte er den alten Polz aufsitzen. Der krumme Polz hat darüber unbündig gelacht, dem Wilm aber stand der Angstschweiß auf der Stirn, und er war todmüde. Er hat nachher die Sache oft erzählt und gesagt, damals habe er die ersten grauen Haare bekommen. N. Gaspar.

Vergleichende Erzählforschung

Erzähltypen und Motive

Erzähltypen beschreiben wiederkehrende Handlungen, Motive einzelne Erzählbausteine. Diese maschinellen Vorschläge sind redaktionell noch nicht bestätigt.

Erstellt mit gpt-6-luna.

ATU-Erzähltypen

Keine belegbare Zuordnung in der geprüften Auswahl.

ATU 304 was compared as the closest hunter/night-watch story, but requires a youth with companions, a night-watch, encounters and defeat of opponents, castle/princess and identity/punishment sequence; this complete local legend lacks that plot. No complete ATU tale sequence identified.

Thompson-Motive

The source connects the eternal night hunt to Sunday hunting and the order that prevents Mass from being held. In a separate episode the wild huntsman jumps on a caller’s back and makes him carry him.

Weitere 5 Zuordnungen

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Quelle zitieren

332. Schäppchen puh!, in: Sagenschatz des Luxemburger Landes (1883), Digitaler Eintrag 396; Mosel-Sagen-ID 1421, Luxemburg: V. Bück: 1883

Archivfassung zitieren

332. Schäppchen puh!, Sagenarchiv Verlag Kawerau, hrsg. von Verlag Kawerau. https://sagenarchiv.de/archive/mosel-sagen-1421-332-schaeppchen-puh/textzeugen/mosel-sagen-1421-332-schaeppchen-puh